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UO日本公式サイト

あいうえお順のはずなのになんかヘン。
サイト名長い場合は勝手にぶった切ってます。悪意はありませんSorry。
はてなにちかいシステムなので更新に対する反応は遅いかもしれない。
見辛いのはそのうち直すかも。
リンクふりー。リンク外してくれーって方はご一報ください。

動画編集圧縮

今日は編集。
初心者向きなんでとりあえず簡単に撮って公開できればいいかなって人向け。というかただのツール紹介くさい。

使用ソフト:Windowsムービーメーカー
Windowsのアクセサリに元々入っているやつです。

movie.jpg


無料のオマケツールの割には字幕や特殊効果など色々使えるので、使いこなせればちょっとした動画ならすぐ作れちゃいます。UOのプレイ動画くらいなら十分すぎるツールだと思います。ただ、あくまでオマケツールなので細かい設定が全くできないことや、編集後圧縮せずに保存することができないのが難点です。


超簡単な使い方説明?

起動したら"ビデオの読み込み"で撮影した動画を読み込みます。
容量が大きい場合は分割して読み込まれるので、コレクション内に入った分割された動画を1回全部選択して結合するといいです。
後は音楽も含めて全部ドラッグ&ドロップでできちゃいます。

PCのスペックが良くないと、圧縮(エンコード)中にフリーズすることがしばしばあるので、編集が終わったら一度"プロジェクトの保存"(編集の構成を保存する)をしたほうがいいです。


保存

"ムービーの完了→コンピュータに保存"で圧縮(エンコード)の設定に入ります。

自キャラを動かさずに撮影したものは"コンピュータの最高の品質で再生"を選べば問題ありません。が、このデフォルトの圧縮形式は全体を平均的に圧縮するCBR(固定ビットレート)なので、動きの激しい動画には向いていません。

自キャラを動かしながら撮影した動画の場合↓
UOの画面は自キャラが動くのではなく背景全体が動く方式なので、絵はしょぼい割にかなり動的な動画に分類されます。なので"その他の設定"の中にある動的な動画に強いVBR(可変ビットレート)を選択すると良いです。

ちなみにワタシは"高画質ビデオ(大)"で保存しています。

これでできあがりです。
何か質問がありましたらコメントのほうへどーぞ。(あまりに的を外してる場合はググレカスで蹴散らしますがw)


ちなみに無料の範囲内もっと細かくやりたいという方は
ニコニコ動画まとめWiki
を見ると良いと思います。
ニコニコ動画に高画質でうpする方法も載っています。


↓記事読んだら毎回押すんだっ
e_04.gif

動画

動画撮影

リクエストが多かったのでー。

使用撮影ソフト:カハマルカの瞳

08191ps.jpg


範囲を指定してキャプチャーする場合使いやすいっぽぃ。撮影後メモリーがうまく解放されないのか、再撮影やエンコードする前にPCを再起動させたほうがよさげ?


環境設定

1PCの場合は保存・作業ファイルの場所をUOが起動されてるドライブとは違うドライブにしたほうがいいかもしれません。ここで音も保存するか設定します。

まぁ2PCでサブPCのディスプレイに出力してキャプチャする方法が一番軽いらしいです。


ホットキー割り当て

あんまり押しやすいところに設定すると、撮影中に間違って撮影終了してしまったりと色々大変です。


Target Player(アプリ)

ターゲットを選択してくださいのプルダウンメニューから、UOを選びます。この際UOAやUOAMも表示されてますが、間違えると後で泣きます。確実にUOを選びましょう。

UOを選んだら右にある設定をクリックして、撮影範囲を決定します。
UO2Dならば、UOKRがサクサク動かないPCでもフレームレート(後述)を馬鹿高くしない限りたいしたラグには見舞われないと思うので、思い切ってUO画面800x600全て撮影してもいいと思います。PIT戦や広い範囲を取る必要のない場合はもちろん調整したほうがいいですが。


Recording Setting

フレームレートはHDの残り容量やマシンスペックと相談してください。
UO2Dなら通常は10〜15くらいでいいと思います。

ワタシは800x600の画面を20分ぶっ続けで撮影したりしてるので、いつもは5です。これで出来上がる未圧縮動画は6〜8GBくらいになります。フレームレートを倍にすると出来上がる動画サイズも倍になると考えていいです。


サイズ変更は撮影中のラグを防ぎたいなら等倍。できあがる動画サイズを小さくしたいならサイズを小さくすればいいと思います。たぶん。800x600でうpできるサイトはあまりないので、大きくする必要はないと思われます。


Recording Mode

動画を撮る場合はAVIですが、本番を撮り始める前に毎回SNAPで撮影範囲を再確認したほうがいいです。撮影範囲の微調整が終わったらAVIをクリックして、撮影をしてみませう。
撮影をする時はUOを最前面に出してからホットキーで行ったほうがいいです。


撮影時のラグについて

撮影時のラグは撮影ターゲット以外のものがメモリに干渉した時に起きるようです。てなわけで撮影時はなるべくUO以外のアプリを起動しないほうがいいです。特にMSNメッセンジャーの誰々がサインインしましたとか出ると、確実にラグります…orz
逆にあまり影響がないと思われるのはIRCくらいです。UOAよりもラグすくないかも。


おまけ

撮影範囲内にステータスバー・SPMや侍アビリティのアイコン・ステータス変化アイコンなどを出しておくと、動画を見る側の人には参考になると思いますー。普段と違う画面配置でやると違和感があって普段の力が出せないってのもありますが…


次回は編集。できたら圧縮とうpも。


↓記事読んだら毎回押すんだっ
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動画