その他詳しい仕様は毒の世界様をご覧ください。
ここでは一般的なタクメイジがArmor Ignore(以降AIと略)を打った際に出せるダメージを掲載します。
キャラスペック
STR 140戦術 100
解剖 20(人間保障値)
伐採 20(人間保障値)
武器ダメージ +40%(武器学入りHQ品保障値)
AIの使える武器
左から種類・速度・武器名・AIで出せるダメージ・SPM(P=Primary S=Secondary)片手剣 [2.50] Katana 26-30 PSPM:Double Stirike
両手斧 [2.75] Hatchet 31-36[35] SSPM:Disarm
両手剣 [3.00] Bladed Staff 33-37[35] SSPM:Dismount
片手剣 [3.25] Broad Sword 30-35 PSPM:Crushing Blow
片手剣 [3.50] Long Sword 35-37[35] SSPM:Concussion Blow
片手槍 [2.00] Kryss 23-27 SSPM:Infectious Strike
片手槍 [2.75] Leafblade 30-35 PSPM:Feint
両手槍 [2.75] Spear 30-35 SSPM:Paralyzing Blow
片手棍 [3.25] War Axe 33-35 SSPM:Bleed Attack
片手棍 [3.75] Hammer Pick 35-40[35] SSPM:Mortal Strike
両手弓 [4.00] Composite Bow 30-40[35] SSPM:Moving Shot
総評
PIT内でAIを打つのみに主眼を置いたら、やはり片手な上に速度とダメージのバランスが良好な、リーフブレードが頭一つ出ていると思います。追加FB・回避低下なんてものを戦士に振り回された日にはかなり厳しいものがあると思います。あとはおなじみのハンマーピックなんかが安定した人気を誇ります。AIとメイスのスタミナ削りは相性がよく、スタミナの低いメイジなどは高確率で徒歩らせることができます。
どの武器もそれなりにバランスはよい(強いて言えばBladed Staffのみみ厳しいか)ので、PvP向けのプロパティのものが出ればそれなりの値段で売りさばけると思います。




