■Calender

■Links

UO日本公式サイト

あいうえお順のはずなのになんかヘン。
サイト名長い場合は勝手にぶった切ってます。悪意はありませんSorry。
はてなにちかいシステムなので更新に対する反応は遅いかもしれない。
見辛いのはそのうち直すかも。
リンクふりー。リンク外してくれーって方はご一報ください。

TRIAL Double Axe

ワタシのやっているPSCのタイムアタックってのは、もはや目的が報酬のパワースクロールでなく、ほぼタイムアタックを目的としている。なので呼称としてはPSCでなくCSS(Champion Spawn Speedrun、カスケーディングスタイルシートではないっ)の方が妥当ではないかと思う今日この頃。いかがでせうかRavenはんw

裏でこそこそとルールなんぞ練っているわけですが、今のとこ構想に上がってるのはSPルール(使用キャラ・使用アイテム制限無し)と装備固定ルール。(シーカー+火ハル+DWセット縛り)まぁ一番の問題は競技人口が(ryなわけですが、、

っと、話がそれた。SPルールで究極を求めるならば、超攻撃力特化でもうRシミターなんて低威力武器は完全にポイっレベルに達しないとアカンと思う。まぁDPS最強のD斧一択となるわけだが汗、というわけで最近はD斧をメインで戦っちゃってます。しかしながら装備がじゃじゃ馬D斧を使いこなせるレベルじゃないので、まだまだ"死なない"程度のレベルです。

CSSでD斧を使いこなす装備レベル
魔法削りを喰らってもスタミナ150をキープ(165↑程度が妥当か)
FC1↑、CR5↑程度の高速詠唱
DF使って命中40↑・回避±0↑・武器ダメージ80↑

↑この辺りかなーと思う。ぶっちゃけ立ち回り完璧になればマナコスト・マナ回復は不要として、抵抗もレジ保障(ALL44)でも行ける・・・かな、と思う。まぁ今度挑戦してみまする。


現状はこんな感じです。FC1・CR2なので明らかに詠唱が詰まってコンセクが掛かってなかったり、DF使うべきところで使えてなかったりしています。まぁあと相変わらずのラグです。

狂戦士 死霊沸き 動画 DIS

飛鳥三国志五第二回領土戦

第1戦 襄陽統一戦[海戦]

魏襄陽侵攻部隊アクト22
蜀襄陽侵攻部隊アクト14

アクト差があるとはいえ攻撃の要となる弓兵が多くないし、船上のでの戦いは双方とも慣れていないので、陸上戦になるまで油断は大敵。旗艦クローズヘルム・駆逐艦オークヘルム・巡洋艦ドラヘルムの3隻で襄陽に攻め入った。

23:03 (GI_kakouen) クローズヘルム隊 オークヘルム隊 ドラヘル隊?
↑ここから取ったw
曹昂様のクローズ・夏侯淵様のオーク・呂布様のドラなわけですw

初めての海戦にwktkしながらいざいざ出陣。蜀は旗艦以外の船に少人数しか乗せていなかった模様?接敵してすぐに単艦で突撃してきた蜀艦2隻撃沈。盈様の動画見ててわかるけど、石壁が神すぎる。。完全に艦の動き止められた上にこっちの3隻に囲まれて一気に袋叩き(怖

蜀旗艦は南の岸に逃れたが、魏軍団の追撃の前に敗走。


敵大将討ち取ったりぃぃ。

少々指揮系統の乱れで呉の方に迷惑をおかけしてしまい申し訳ありませなだ。

第2戦 汝南防衛戦[海戦]

魏汝南防衛部隊アクト21
呉汝南侵攻部隊アクト20

曹昂様からの勅命により副将やらせてもらいますた。副将って言っても敵から逃げ切るのが仕事ですがっ(陣地を占領されるか大将と副将の両方が死んだら負けのルール)
地形が湾状になっていたのでそこを無人船で塞いで防波堤にし、陸上から砲撃して揚陸させない作戦っ。
副将だったんであんまり前線に行きませんでしたが、岸では激しい打ち合いになってた模様っ。こちらは敵を陸に揚げないことに躍起になっていて敵旗艦を把握してなかったらすぃけど、たまたま攻撃が集中したのが敵旗艦で(ry

今回は防衛戦だったからよかったけど、これ攻め側になったら相当大変ぽぃね。。どうやって敵陣に揚陸するかが課題ぽ。


迫力が無いって?RPGっちゃリアリティを脳内で補完して遊ぶんだy

今回は個人的な反省以前に、作戦と文官のナイスプレーによる勝利だな汗
次こそナイスアシスト弓パラブロウ決めてやるぞっ

飛鳥三国志 動画

Szagonquest


フェルッカなんでモンス乗り越えられません。
あと滅多にスザクエやらないんで正直ヘタクソです。

Wiiで過去の作品できるんだよね?買おうかな。
フェルッカの荒廃してる様子と神トラの闇の世界ってぴったりだよねw

動画 狂戦士 スザクエ