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UO日本公式サイト

あいうえお順のはずなのになんかヘン。
サイト名長い場合は勝手にぶった切ってます。悪意はありませんSorry。
はてなにちかいシステムなので更新に対する反応は遅いかもしれない。
見辛いのはそのうち直すかも。
リンクふりー。リンク外してくれーって方はご一報ください。

UO本スレ的なにか2

ひさびさにTOPが重いFireRubyBlogです。


楓どんから回ってきますたっ あああああ。ワタシの周りでもPvPerでβテスト参加してる人いないんだけどー。PvPerでテスターやってる方ってどれくらいいるんかな?日本人PvPerのフィードバック皆無だったらPvPますます(ryですな、、しかしオチが秀逸だw

KR-Openβ 動画

PSC4段階のループについて

よくループとか巻き戻りとか言われていますが、実は違うと思われる。

4本スタートはループ(巻き戻り)が圧倒的に多い
2本スタートは赤16+白4の次にほぼボスが沸く
という現象が起きてる。

仮説にしかすぎないが、2本スタートでも4本スタートでも、
・ボスが出るまでに必要なモンスター討伐の規定数は同じである。
・これに加えて赤蝋燭16本点灯時にボスが沸くボーナスチャンスがある。(たしか仕様では30%だった気がするが、経験上上記規定数に近いほど確率が上がる。)
というのがワタシ見解。

あとボーナスチャンスでボスが沸いた時に、4段階モンスが正規の規定数沸いていなかった場合は、ボス戦中でも4段階モンスが沸き続ける。


さて実際のところどうなんでしょw

PSC知識

ターゲットのハイライト色を変える

0705012ps.jpg


デフォルトでは攻撃者と犯罪者の色が同じ色になっていて判り辛い!
色わけしておくと、ガードが呼べるか呼べないかが判り易いと思います。

設定

Publish.44

ゴーストとグールの見分けがつかなくなった。
後日修正済み
敵の足が早くなった?
火ハルもD斧も振る腕が逆になった、、、つまり素手。


ラグりまくり、
音ずれまくり、
なんか音量バランスおかしいんで音量に注意してくだし。

2007年6月現在、もっとも火ハルの使い方が分かり易い動画となっております。高画質版になると、コマンド入力のタイミング・マナ管理の仕方等、見所満載かもしれません。高画質版が欲しい方はMSNメッセか個人Chの方へどうぞ。

動画 狂戦士 死霊沸き DIS