PKまんせー仕様?
ボスに手間取る
↓
PKに乗っ取られる
↓
PKボスに手間取る
↓
PKボス放置or乗っ取り返す
↓
PKにのっとら(ry
↓
ボス死なない
てかPSCの難易度クソ上がってるのに値段そのままなんで、完全にPSCが転送粉クエと同じように趣味ゲーになりますなw今熱いのはDOOM。それも赤骨拾いかもしれませn
というか相変わらずPSCはますます昼間組が有利すぎ・・・
DOOMデビューから3年。やっと83個目にしてAFコンプしますた!
修正されてません
昼休み入れたんでちょっとロア目的で巡回。ねずみ発見。


はい。変わっておりませんね。
このままとなるとー。2アカやキャラチェンジしないことを前提とするとー。
沸き+ボスのバランス的に1撃がでかい上に確実に当てられる魔ダメ濁PMネクロ復権かもわかりませんな、キャラ構成に多様性が出ることはPTプレイが面白くなるですな。ただちょっとこうするの遅すぎた感じ。
まぁ実質1人で2キャラ以上動かす人が増えるんでしょうな。
ワタシのソロの定義は1人1キャラです。(基本的に蘇生役徳役もおかない)
2キャラ使ったらスキル1400のキャラ使ってるようなもんだw
■メモ
D斧、というかダブルストライク武器というのは抵抗の低いモンスや、不調和やコープススキンやルンビの援護があることを前提に使う武器で、本来抵抗の高いモンスには効率の悪い武器なわけです。というわけで代替武器案。ルンブレ 3s 15-17
個人的に好きなこともあるけど、LS連射するだけなら圧倒的に使いやすい。ブレードスタッフ 3s 14-16
ダメージはルンブレに劣るけど、抵抗の高い敵にはイグノアが有効なんで、良いプロパのがあればステキ。DM(ベスト) 3s 14-17
良いプロパがあればスタミナ削り・片手なだけあってルンブレより↑パイク(ベスト) 3s 14-16
劣化ルンブレ。リフブレ(ベスト) 2.75s 13-15
ソロでドラボスとかなるとこれがいいネ。欲しいプロパは速度・マナリ・命中低下・スタリ・回避低下の王道でしょうな。サブアタッカーにはもちろん特攻が付いてないと全然ダメージでません-o-
てか新手の外国人スクリプター発見なんですが、、
【“修正されてません”の続きを読む】
確変DOOM
PSCボスが強くなってるらしいですが
全然問題性を感じませんな。
ボスの能力がガチプリズム程度ならどうとでもなる。
逆にボスなのに瞬殺されちゃう弱さのが方が問題。
4人でやって沸き15分・ボス10分ぐらいが適正かと思いますがいかがなもんでしょ。
アンブラや木ボスみたいな能力があると悲惨だけども。
あとまだやってませんが最大攻撃力を誇るドラボスが一撃死攻撃をしてくるようなら問題かもw
追記!
ドラボスやってきました。


HPは15000か16000ってところでしょうか。
いままでのドラボスとの違いは
1.レスリングが異常に低かったのが、ボスらしくなった。
2.冷気抵抗が穴だったが、かなり耐性がついている。
3.HP自然回復力が大幅にアップ
いままでと当てられたときのダメージ量はあまり変わりませんが、レスリングがあがっているのでガンガン当ててきます。そしてこちらがダメージを受けて一旦下がってHPを回復している間にHP超回復で回復されてしまうので、こちらは死なないにしても、近接戦士ソロで倒すとなるとガチプリズムよりやっかいです(笑)
しかし弓戦士で地震範囲外からパスパス撃てばノーダメージで倒せます・・・
他のボスに関しても特攻弓でちくちくやってれば倒せるかと思いますが、特攻の無い幽霊、それに蜘蛛・天使ボスがかなりやっかいなことになってそうですネ。楽しみデス。
さらにデスパを覗いてきた。


これもHP15000っぽぃね。
お週末のおまとめ
Abyss [A2] Act.3 Rk,Sa,Rb
15:09 (Ruby-o-) @@ Lv.1 @@17:22 (Ruby-o-) @@ Lv.2 @@
17:32 (raki) 武勇入れた@
19:30 (raki) 敵いねぇーーー
20:40 (Ruby-o-) @@ Lv.3 @@
23:05 (Ruby-o-) @@ Lv.4 @@
24:45 (Ruby-o-) @@ Boss @@
25:06 (Ruby-o-) @@ END @@
Total:09:57
アタッカーはらき、さい。
後でT2A回ってみたけどフルオープンだったんでまぁしかたなしってことで!

前マミー部屋にいたBOT、Fスザのねずみの所にいました。
1回目は落馬ディザリムカヒールねずみアタックコンボで除去。ノーカウント。
2日目はディザリムカヒールまでいれたところで肉入って逃げはいられたけど無事除去。「wwwww」とか言われたんで和製かもしれませんな。名誉上げの際にたまたま立ち寄っただけなんで、ワタシはこの場所頻繁には行きません。ここはBOTキラーのみなさんにお任せましたっ

汚染ボイド。地面に埋まってるとかっこいいね。

おれたちゃ海賊ー♪
対呉2連戦。数は呉のほうがちょっと多いくらいだったかな。もう同じくらいなんで数をいいわけにはできませんな、しかしなかなか忙しくて三国志のほうに手が付けられないのが現実。
1戦目は揚陸してからが問題かと思ったけど前の反省生かせてなんとか勝利。
2戦目は押し込まれてフルボッコ負け。モータルきついなー。

飛鳥デュエルトーナメントっ
りる飛ばしてるぱんさん、みすとさんと急遽乱入。
vs TAKIさん(毒メイジ?)
ワタシと同じく近レンジで戦うメイジだったみたい。近レンジでワタシと殴り合うと・・・ね、、技術云々の前にキャラスペックでフルボッコしちゃった感じ。後日再戦しませう。
vs tky君(ステルス忍者メイジ)
メイン装備持っていったとしても勝てる気しねぇorz
DSFFPコンボとかもはや懐かしいコンボを喰らいマスタ。
まぁ詳細は動画見てくれればry
飛鳥PITと瑞穂PITは戦い方全然違うんでもうちょい調整をしとけばよかったと反省。瑞穂では全くこない毒系攻撃をどう対処するかですな、毎回GCP飲んでたらあっという間に物資尽きるしーそれ以前に毒でふぁびょってまともな詠唱ができないのが問題です。。
タイムアタッカーz
ワタシは24時ちょっと前くらいからいると思われます。
DIS [A2] Act.2 Rk,Rb
53:38 (Ruby-o-) @@ Lv.1 @@57:10 (Ruby-o-) @@ Lv.2 @@
57:19 (raki_) 武勇入れた@
01:23 (Ruby-o-) @@ Lv.3 @@
05:54 (raki_) @@第4
08:03 (Ruby-o-) @@ Boss @@
09:26 (Ruby-o-) @@ END @@
Total:15:48
アタッカーはらき。
だめっすね。
DIS [A3] Act.2 Rk,Rb
20:53 (Ruby-o-) @@ Lv.1 @@24:41 (Ruby-o-) @@ Lv.2 @@
24:45 (raki_) 武勇入れた@
28:17 (Ruby-o-) @@ Lv.3 @@
32:35 (Ruby-o-) @@ Lv.4 @@
32:36 (raki_) @@第4
35:02 (Ruby-o-) @@ Boss @@
35:52 (Ruby-o-) @@ END @@
Total:14:59
アタッカーはらき。
4段階で徳役は南沼→東沼でなく、南沼→きのこ部屋に修正。っとメモ。
Abyss [A3] Act.3 Rk,Sa,Rb
31:40 (Ruby-o-) @@ Lv.1 @@33:46 (Ruby-o-) @@ Lv.2 @@
33:51 (Ruby-o-) 武勇入れたっ
36:28 (Ruby-o-) @@ Lv.3 @@
39:05 (Ruby-o-) @@ Lv.4 @@
40:12 (raki_) ボス@
40:31 (Ruby-o-) @@ END @@
Total:08:51
アタッカーはさいるび。
まだ連携とはいかないけど、生き残るだけでこのタイム。そのうち7分台とかいけそうですなw
挫折
ここまでフルボッコを味わったのはマナリーチ改定後の毒・カースウェポン無しソウルシーカー構成でやったとき以来か。まだ連続20回死ぬことができる自分にびっくりしております。
今回のスペックは
命中MAX・回避-20・マナコスト35・FC4・CR5・武器ダメ64
Cが沸いたら離脱前提なので回避を捨ててるが、逆にカウンターが発動しすぎて振り周期が分からなくなった感があった。FC4騎士ヒールは相変わらず升な回復手段だが、うまい具合にパラ・毒・マナドレインいれられて乙ってのが多かった。
Damwin Arachnid [A4] Act.2 Rk,Rb
17:42 (Ruby-o-) @@ Lv.1 @@21:02 (Ruby-o-) @@ Lv.2 @@
26:07 (Ruby-o-) @@ Lv.3 @@
26:38 (Ruby-o-) 武勇入れたっ
30:25 (Ruby-o-) @@ Lv.4 @@
31:58 (raki_) ボス@
33:25 (Ruby-o-) @@ END @@
Total:15:43
ギルドのほうは新メンバー入ってなんとか盛り返したかーってとこ。というか最近ワタシ1人で死にすぎなんでそのへん自重しないと以下略。
寒くて起きてしまう件
金儲け目的でタイムアタックする気なかったので酸ドラ騎乗。
でも時間を計ってしまうクセが…
DIS [A3] Solo
[1] 14:52 - 04:56[2] 19:48 - 06:54
[3] 26:42 - 06:50
[4] 33:32 - 02:05
[B] 35:37 - 01:17
[E] 36:54 - Total 22:02
2段階がやっぱ下手。ボスもミスった。だめぷ。


蜘蛛城とか(笑)
カウンターLTS貫通159+159
DIS 狂戦士 死霊沸き 蜘蛛沸き
Emerald the Berserker

以前よりかなりPSC向けに調整してあります。
ステータス
エルフ♀STR 122 [POT150] / HP 125 [POT139]
DEX 122 [POT150] / STM 135 [POT163]
INT 31 / MANA 57
スキル
剣術120戦術120
武士120
耐性120
受流120
騎士75
霊媒34
魔法5
追跡1
集中0+11
テレポ・WoSスクロの失敗がうっとうしいのでマゲいれました。
成功率51%→63%
切羽詰まってる時は化石全開なんでほとんど意味ないです。完全に趣味です。
武器
Bronze Radient Scimitar/主に死霊2-4で使用。水エレ/マナ46/ライフ40/速度25/ダメ40/物60炎40
ストロングBOX産。
Agapite Radient Scimitar/蛇3で使用。
ドラゴン/マナ42/ライフ47/FC/物10炎20冷40エ30
ベンダーで購入@200k
Verite Radient Scimitar/悪魔1-4で使用。
悪魔族/マナ27/幸運35/ダメ39/物40毒40エ20
もらい物。
Valorite Radient Scimitar/蜘蛛3段階テラママエネワン時およびボス用。
魔道20/スパイダー/マナ50/ライフ47/ダメ44/物40炎10冷20毒10エ20
Bronze Rune Blade/蜘蛛ボス用。
スタミナ38/マナ51/命中12/速度30/ダメ41/物60炎40
荷ラマ@10M。
Double Axe/蜘蛛沸き以外での汎用。
スタミナ38/ドラゴン/マナ40/速度30/ダメ25/物100
うおくしょん@100M。
あとシーカーと火ハルとBoomstick。
防具・アクセ
葉首マナ6/低減15/炎冷エ
酸ボス産。
皮腕
HP4/スタミナ5/物炎冷
Bルニ。
木手
幸運59/ダメ10/炎冷エ
酸ボス産。
指輪
集中11/命中12/CR2/FC/ダメ24
酸ボス産。
腕輪
POT20/命中11/回避13/マナコスト6/ダメ24
もらい物。
あと回避低下眼鏡・紫水着・毒足・回避矢筒・エプロン。
CR2 FC1 命中43 回避33 ダメ58 マナコス6
抵抗
71 / 80 / 72 / 81 / 66
めずらしく高抵抗な組み合わせができたので、回避が必要の無いところではルンビ胴を着ていたりします。(それでも抵抗ALL60以上キープ)
変身・援護セット
葉手スタミナ7/マナ回復2/マナコスト6/秘薬18/物理
酸ボス産。
皮足
マナ回復2/マナコスト8/秘薬15/エネ
酸ボス産。
指輪
霊媒15/DEX4/マナコスト4/物理
腕輪
霊媒15/DEX3
酸ボス産。
あとMLMAF眼鏡・マギペン・ルンビ胴・ネクロ腕・ネクロ本。
マナコスト40・マナ回復13(本で14・杖で16)
タリスマン
ブルート召還x3ネクロ(オーナー)
武器ダメ(オーナー)
ヴァーミン特攻 (オーナー)
フレイム特攻 (オーナー)
コウモリ特攻 (オーナー)
ビートル特攻 (オーナー)
銀蛇キラー58%
小蛇キラー93%
G蜘蛛キラー95%
D蜘蛛キラー100%
骨メイジキラー96%
リッチキラー100%
LLキラー96%
ブルート召還はオーナーが付いてしまうと、別キャラに持たせてチャージ回復という小技ができなくなるので注意です。
真ドラゴンスレイヤー
というわけで早速試し切りにT2A1番にだーーーーーー
おーちょうど[+h]がドラボスしばいてるZE!
特攻ーーーー
名誉ナシでもDストで3桁x2!!
気持ちいいZE!!って[+h]何人いるんだよorz
ま、落馬からドラボスに踏み潰されて死亡。保険金2倍自重。
22:49:28 (Ruby-o-) いじゅういん は だい2じょしゅに こうかくした!!
Damwin UnholyTerror [A4] Act.2 Raki,Ruby
15:52 (Ruby-o-) @@ Lv.1 @@19:17 (Ruby-o-) @@ Lv.2 @@
19:20 (Ruby-o-) 武勇入れたっ
23:32 (Ruby-o-) @@ Lv.3 @@
27:09 (Ruby-o-) @@ Lv.4 @@
28:46 (raki_) ボス@
29:46 (raki_) 終了@
29:57 (Ruby-o-) Tueeeeeeeeee
Total:13:54
アタッカーはワタシ。
この場所でやるのかなり久々だったけどまずまずのタイムですな、本人達は全然納得いく動きじゃなかったけど、、あと2回くらい同じ場所で調整すれば2分ぐらい削れんじゃないかな?
ワタシ個人は2段階から早速リハビリがてらほぼフルでD斧を使ってみた。イベ制限でのスタミナダウンはそれほど気にならなかったかな。Rシミターでイベを極力使わないでやってきたのが功をそうしたのか、イベ無しでのRシミターとイベ有でのD斧のデッドラインは極めて近いことが判明して個人的にはかなりプラスになった回でした。やっててすごく楽しかった。
ボスは攻撃当てるの苦手な場所だから1分かかったけど、デシなら前と同じように40秒くらいで落とせる自信あり。

このダメージで1.25振り。やはりD斧は次元が違う。
Black Staff
■基本スペック
俗称:Bスタ(ブラックスタッフ)重量:6stone
武器ダメージ:13-16
速度:2.75s
射程:1
装備STR:35
分類:両手棍
PSPM:Paralyzing Blow
SSPM:Whirlwind Attack
ルニックで作ることができないため、神プロパのものはモンスから出すしかない。また強化やDEEDによる修理もできない。
■対モンスター
対多数の相手を攻撃する場合にほぼ最良のバランス。威力では劣るものの使い易さはD斧をはるかに越える。1対1の戦闘でもそれなりの性能を誇るので、オールラウンドに使える一品。最速振りに必要なスタミナとマナリーチプロパの最大値
速度+25%(DF時90)→50%
STR125 Tac100 Ana100 Dmg+80% 乗算ダメージ3倍で、抵抗50の敵を殴った時に出せるダメージと平均マナ回復量。(大雑把に)
Dmg67-83
マナリーチ50%→(75*0.4*0.5)/2=7.5
マナリーチ30%→(75*0.4*0.3)/2=4.5
PSC戦士向け汎用Bスタ
スタミナリーチ50%マナリーチ50%
命中低下50%
回避+15%
速度30%
PSC戦士ということで、命中や武器ダメは他の箇所(さらに常時DF)で補っていることを前提にしたチョイス。イベ制限導入でスタミナダウンが以前より激しくなっているので、振り速度を維持するには高スタミナリーチの上にさらに敵の攻撃を回避することが重要。
タイマンではスタミナリーチ→ファストキャストやライフリーチなものも優秀だと思う。
■対人
両手武器な時点でダメな子。WWAは対人ではまるで役に立たないのでry。唯一パラブロが使えるが、、位置付けとしては劣化スピアだろうか、パラブロは連続でいれることができないため(1発打つと12秒間パラライズ耐性がつく)振り速度の速さはほとんど意味がない。それ以前にナールドスタッフでもパラブロが打てるので、威力的にはナールドスタッフで打ったほうがマシ。■DOOMAF Staff of the Magi
魔道武器-0詠唱可
ファストキャスト1(詠唱可-打消しがあるので実質+2)
武器ダメージ+50%
エネルギー100%
魔法スキルをそのまま命中回避スキルに変換できるので、対モンス武器スキル無しメイジやテイマに大人気。幸運大小に比べると性能は劣るが見た目がいいのでこちらを持っている人もかなり多い。
■HalloweenAF Staff of Pyros
アンデット特攻魔道武器-0
詠唱可
ファストキャスト1(詠唱可-打消しがあるので実質+2)
武器ダメージ+30%
炎100%
一定確率でファイアフィールドを出すらしいが、余計なターゲットを受ける気がしないでもないので邪魔かも。あと亜人種に対して反特攻になるので注意されたし。
だらだらと

そんなの関係(ry
しかしViod君とパパが混ざるとあっという間に死ねます。そんで隔離するんだけど、街のほうでパパ倒しちゃったり大砲で吹き飛ばしちゃう人いるもんだからまた沸く→隔離のループ。
血を採るのはソロだとPSC戦士以外は厳しいですな、まぁ血が欲しい人は複数人で協力してやりませうってことですね。
しかしまぁなんだ、雑魚黒閣下いなくなったからCAF祭りは終了ですね。
人いなす
PIT人いねー
倭国人いねー

独り寂しくマジンシア。
やっぱりここでも狂戦士は圧倒的に強いが、、無敵ってわけでもないんだよなーVoidやら骨閣下やらパパやらが2匹以上絡むと簡単に転がります。なんだか修正はいってモンス強くなったらしいけど、モンスの耐久があがる=ソウルシーカーが使い易くなるなんだよね。いままでモンスの耐久無さ杉だったからソウルシーカーじゃマナが持たなかったわけで。まぁモンスの攻撃力もあがってるらしいからD蜘蛛みたい変化かな汗

全滅させてみたり。

血採るのますます難しくなるんじゃまいかと。

適当にお決まりパターンのバナー風にしてみたw
バランスおかしいけどやっつけだから関係ねぇ
wkk→mzh便だすよ?
週末まとめ。

らきとがんばって血取った。かなり外側まで沸いてるからゆっくり時計回りなり反時計周りしながら回ればOK。人が増えたらオブジェクトハンドルで見つけるわけだけど、拾うにはかなりコツが必要。まぁ企業秘密。
てかCAFネクロ腕なんかよりずっととりずらいのに1000kでも売れないってどういうことよ?
CAFネクロ腕は1個500kで10個くらい放り込んでおいたヨ-o-
まぁ現地で廃人狩りしてる人はボロ儲けだね。ワタシは2時間くらいやってCAF100個くらいかな、、あのペースで出るならどう考えても2000kなんて価値はないorz
DIS [N3] Act.3 Fa,Raki,Ruby
15:07 (Ruby-o-) @@ Lv.1 @@17:40 (raki_) わきすくないKがする
17:47 (z_fa) うん
17:51 (z_fa) 気持ちよくない
18:55 (Ruby-o-) @@ Lv.2 @@
21:06 (z_fa) 武勇入れてるからね
22:14 (Ruby-o-) @@ Lv.3 @@
23:58 (z_fa) d
26:26 (Ruby-o-) @@ Lv.4 @@
27:16 (z_fa) だめすぎる
27:56 (Ruby-o-) ルンブレもってねえぇえええw
28:05 (Ruby-o-) @@ Boss @@
28:24 (z_fa) D斧かそうか?
29:23 (Ruby-o-) @@ END @@
アタッカーはワタシのみ。
マジンシア装備のままでボス用ルンブレ持ってくるの忘れたけど、沼ドラ鎧付きRシミターで1分30秒以内にNeira撃破。超がんばった。もうD斧使って全弾発射すれば1人で30秒台も狙えそう。
DIS [A2] Act.3 Fa,Raki,Ruby
46:25 (Ruby-o-) @@ Lv.2 @@50:44 (Ruby-o-) @@ Lv.3 @@
52:02 (Ruby-o-) @@ 敵右下 @@
53:53 (Ruby-o-) 武勇入れたっ
53:54 (Ruby-o-) @@ Lv.4 @@
55:55 (raki_) ボス@
56:41 (Ruby-o-) @@ END @@
アタッカーはふぁとワタシ。
武勇の位置変えてみたけど、そもそも連携がうまくいかなかった。

お買い物しにwkk飛んだ。ちょっと遊んでmzh帰ります。

D斧買っても使いこなせる装備がないのよね、、さてどうしたものか。
飛鳥三国志は開始1分30秒で死亡して終わり。萎え萎え〜
PITは特訓の成果あってTOPランカーに勝てちゃったりして調子良し。
DIS 死霊沸き 狂戦士
アイテム強化こそがUOの楽しみ
特訓。
もうすぐPITネ申がマグロ漁船に乗って遠洋に漕ぎ出してしまうので、その前に小規模なイベントでもしようかと思いましたが、あまりにも突然すぎて調整あわねーてのっ!!
うおみんのPITコミュ参加よろしくお願いします。まだ何もアクションないけど。
昨日は自分のあまりの詠唱技術の低さに嫌気が刺し、秘薬低減高回避装備で特訓して負けまくって記録つけるのがryあまりにも負けすぎて精神衛生上よろしくのないので端折って書く事にします。。
皆様特訓に付き合っていただきありがとうございましたm(_ _)m
25勝75敗←たぶんこれくらい。
通算639戦292勝339敗8分
勝率45%@MzhPIT
10/22 祝100敗達成
10/21 祝100勝達成
Leeloo the Warlock

もはや絶滅危惧種となってしまった直接攻撃特化の魔法戦士。卯月さん睡眠中の今、PITで確認できるのはワタシしかいないっぽいので大事にしてやってください。。
スキル
棍術120魔法120
評価120
戦術120
解剖120
瞑想120
実は戦術90解剖100瞑想50程度まで下げて耐性120を入れれば圏外でも使える構成。装備がネ申っていれば瞑想を完全に切ってFC3騎士なんかもいれられる。メイスを弓に変えてバランスドクロスボウなんかもつとなおステキかも?評価+解剖での素手回避があるため、ディザ弓にもそれなり対応。ハイドや忍術と比べると落馬に弱いのが難点か。
ちなみに対モンスでは召還魔法を使わずに黒閣下を殴り倒せる(笑)
装備
武器
Verite Diamond Mace "The Murder's Drill Mace"詠唱可-/LT46%/命中15/回避14/速度25/物理40毒40エネ20
酸ボス産。
モンス産の限界に近いネ申DM。
その威力はメイスではなく敵に穴を開けるドリル。
通常構成
CR5 FC2 命中49 回避61 マナコス41 マナ回復7超攻撃型構成
CR5 FC2 命中50 回避49 ダメ69 マナコス25 マナ回復6キャストリカバリ6欲しいです。
普通に弓戦士やらせたほうが強いんぢゃねーの?って言わないで、、
こんな強キャラ使っといて負け越してるワタシがいかに雑魚ということがお分かりいただけましたでしょうか?orz
眼精疲労

重すぎてなんもできん。10分も我慢できずに帰りました。
モンスター倒すことよりライトデーモンの死体に張り付くゲームな気がする。むしろFLで吸い込んだもの勝ちなイベントですね-o-

ボスの棺桶にオウム3匹とかどんだけー。

1年以上かけてやっと似非マギ帽子眼鏡ゲット!次は武器ダメ眼鏡が欲しいな。

最近ではものを確認せずにH皮で強化してしまう癖が…
やった後で俺涙目。
続きは3日分の戦績
【“眼精疲労”の続きを読む】
週末まとめ
DIS [A3] Act.2 Raki,Ruby
03:01 (Ruby-o-) @@ Lv.1 @@06:33 (Ruby-o-) @@ Lv.2 @@
06:49 (raki__) 武勇入れた@
10:26 (Ruby-o-) @@ Lv.3 @@
11:45 (Ruby-o-) すまん、、疲れすぎてるt@d
17:35 (Ruby-o-) @@ Lv.4 @@
19:39 (Ruby-o-) @@ Boss @@
20:43 (Ruby-o-) @@ END @@
アタッカーはらき。
集中力があああああああ
DIS [A4] Act.2 Raki,Ruby
32:29 (Ruby-o-) @@ Lv.1 @@36:00 (Ruby-o-) @@ Lv.2 @@
36:00 (Ruby-o-) 武勇入れたっ
40:16 (raki__) @@第3
44:48 (raki__) @@第4
45:30 (Ruby-o-) @@ Boss @@
47:23 (Ruby-o-) @@ END @@
Total:14:54
ボスすぐ沸いたから14分台ってとこだなぁー。内容としてはそれほどよいわけぢゃない。
この次の回はPKが2回盛りって一旦撤収したけど、乗っ取りではなかったので無事終了。
あとは非効率構成使ってSBOSS20分かけて沈めたり。
ラバに見学に行ってステルスの多さに萎えたり。
だらだらと栗しばいたり。
ってあああああ
三国志久々に呉に勝ったのにSSどっかいったああああ
続きは週末の戦績
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Battle Axe
■基本スペック
俗称:B斧(バトルアクス)重量:4stone
武器ダメージ:15-17
速度:3.50s
射程:1
装備STR:35
分類:両手斧
PSPM:Bleed Attack
SSPM:Concussion Blow
■対モンスター
張り付き用武器としては振りが遅すぎる。ひき逃げ用にしてはダメージが低すぎる。3.5sは他にO斧という反則的な威力を持つ斧があるので、B斧に出番はない、、見た目も手斧と同じと言う存在理由自体が希薄な存在。最速振りに必要なスタミナとマナリーチプロパの最大値
速度+30%+5%(DF時180)→62%
STR125 Tac100 Ana100 Lum20 Dmg+80% 乗算ダメージ3倍で、抵抗50の敵を殴った時に出せるダメージと平均マナ回復量。(大雑把に)
Dmg78-89
マナリーチ62%→(84*0.4*0.62)/2=10.4
マナリーチ37%→(84*0.4*0.37)/2=6.2
■対人
こっちも完全にダメな子…それでも使い道を考るのがFireRubyBlogスタイル。なんと、両手斧の中で唯一コンカッションブロウが撃てます!
(たとえ樵スキルを100入れても威力でハルバードに負けてしまうのは内緒…。)
7キャラスロット

この無理矢理押し込みました感がなんとも(笑)
というかSAに7キャラスロット付くとかなったらワタシ涙目?
マジンシア行ってみたけどコアタイムは全く沸いてない。出社前に行ったら沸いてたんでちょっとやってみたけど、うーん。戦士以外役に立たない戦闘系イベントにあまり興味がry
バーサーカーは旧表記武器だと普通にダメージでるんかな?ワタシの持ってるパワーブロードソードは土エレ特攻だから悪魔むーりむり。
タイマンじゃなければタゲコロコロ変わるもんで、ボーっとでもしてない限り死にようが、、まぁ包帯の無い白豚はファイアフィールドでジリ貧になるようですが、瞑想包帯戦士なんか使えば張り付きタイマンで倒せルンぢゃないでしょうか。ま、タイマンでなくても打撃しかしてこないごり押しモンスなんて、、やるならギルドでFマジンシアですな。
DIS [A3] Act.3 Fa,Raki,Ruby
39:20 (Ruby-o-) 142:36 (Ruby-o-) @@ Lv.2 @@
43:11 (f[a`-`]l) @武勇いれたー
45:46 (f[a`-`]l) @3
49:25 (Ruby-o-) @@ Lv.4 @@
50:49 (raki_) ボス@
51:33 (Ruby-o-) @@ END @@
Total:12:10
アタッカーはふぁ、るび。
まぁ可もなく不可もなく。うまくやれば10分切れると思うんだけどなぁ。まぁ道はまだまだ長いと。
この後2回行ったけどワタシが死んでgdgd。
続きは2日分の戦績
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Pub.46 DIS Take2
Emerald the Berserker

狂戦士とは言っていますが、PSC用でなく汎用タイプです。さらにPSC特化(DWセット)にすることは可能ですが、まぁこれで十分いけてるのでこのままやってます。
ステータス
エルフ♀STR 122 [POT150] / HP 126 [POT140]
DEX 122 [POT150] / STM 122 [POT150]
INT 31 / MANA 66
スキル
剣術120戦術120
武士120
耐性120
受流120
騎士75
霊媒34
魔法5
追跡1
集中0+11
テレポ・WoSスクロの失敗がうっとうしいのでマゲいれました。
成功率51%→63%
切羽詰まってる時は化石全開なんでほとんど意味ないです。完全に趣味です。
武器
Bronze Radiant Scimitar/死霊2-4で使用。水エレ/マナ46/ライフ40/速度25/ダメ40/物理60炎40
ストロングBOX産。
Agapite Radiant Scimitar/蛇3で使用。
ドラゴン/マナ42/ライフ47/FC/物理10炎20冷気40エネ30
ベンダーで購入@200k
Verite Radiant Scimitar/悪魔1-4で使用。
悪魔族/マナ27/幸運35/ダメ39/物理40毒40エネ20
もらい物。
Bronze Rune Blade/蜘蛛ボス用。
スタミナ38/マナ51/命中12/速度30/ダメ41/物理60炎40
荷ラマ@10M。
Two Handed Axe/鼠、死霊ボス用。
マナ46/ライフ63/速度25/ダメ35/物理100
友人@3M。
あとシーカーと火ハルとBoomstick。
D斧は強化失敗でお亡くなりになりました。
防具・アクセ
木首HP5/マナ8/ダメ10/炎エ/瞑想可
酸ボス産。
木腕
命中5/マナコスト7/秘薬17/物炎
酸ボス産。
木手
幸運59/ダメ10/炎冷エネ
酸ボス産。
木足
自己修復5/マナ7/マナ回復2/命中5/炎冷
酸ボス産。
指輪
集中11/命中12/CR2/FC/ダメ24
酸ボス産。
腕輪
POT20/命中11/回避13/マナコスト6/ダメ24
もらい物。
あと回避低下眼鏡・紫水着・回避矢筒・エプロン。
CR2 FC1 命中33 回避33 ダメ68 マナコス13 マナ回復2
抵抗
71 / 76 / 63 / 63 / 64
変身・援護セット
葉手スタミナ7/マナ回復2/マナコスト6/秘薬18/物理
酸ボス産。
皮足
マナ回復2/マナコスト8/秘薬15/エネ
酸ボス産。
指輪
霊媒15/DEX4/マナコスト4/物理
腕輪
霊媒15/DEX3
酸ボス産。
あとMLMAF眼鏡・マギペン・ルンビ胴・ネクロ腕・ネクロ本。
マナコスト40・マナ回復13(本で14・杖で16)
タリスマン
ブルート召還x3ネクロ(オーナー)
武器ダメ(オーナー)
ヴァーミン特攻 (オーナー)
フレイム特攻 (オーナー)
コウモリ特攻 (オーナー)
ビートル特攻 (オーナー)
銀蛇キラー58%
小蛇キラー93%
G蜘蛛キラー95%
D蜘蛛キラー100%
骨メイジキラー96%
リッチキラー100%
LLキラー96%
ブルート召還はオーナーが付いてしまうと、別キャラに持たせてチャージ回復という小技ができなくなるので注意です。






