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UO日本公式サイト

あいうえお順のはずなのになんかヘン。
サイト名長い場合は勝手にぶった切ってます。悪意はありませんSorry。
はてなにちかいシステムなので更新に対する反応は遅いかもしれない。
見辛いのはそのうち直すかも。
リンクふりー。リンク外してくれーって方はご一報ください。

[Bo'z] Final Run

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3792876


T-SQUAREのTRUTHというイメージではなかったのだよ!すまん!
というわけでGet Sports風味。

重すぎる・・・

くりーんあっぷでサーバー上のデータ減らすのはいいけど、
イベントあるたびに重くなるのどうにかしてくれと、、

蜘蛛沸きでワタシとらき合わせて8回くらい死んだ悪寒。

0627wp1.jpg
マナリMAX+ライフリMAX@1m
先日7mで買ったやつはらきに譲った。
早速使ってみたけど音はハチェットのが好きなので迷うところ。


0627wp2.jpg
@6k
第3アタッカー向けか。


0627wp3.jpg
@1m
これが本命。さてどこまでやれるか。

気持ちが一番大事

またもやいろいろあって凹んでいるところ、色々な方々に励まされ、燃料を投下され、なんとか今のところはやる気が出てます。

0626kr1.jpg
素材オンライン。
次のパブでボルキーが出やすくなるそうで。


0626rs1.jpg
スポンサー様より。
ギルド力が大幅にうpできそうです。いつもありがとうございます。


0626dc1.jpg
DIS検証ソロ。カース変更後5回目。

0626dc2.jpg
DF+HE+POTで火ハル1.75なので、4分台前半は狙えそう。

0626dc3.jpg
可もなく不可もなく。

0626dc4.jpg
どうやったら5分台前半なんかでるんだよ!
いや、回数こなせば出せるか・・・

0626dc5.jpg
気持ちが前を向いていれば運も味方する。見えてないけどボス出てます。
かつてないほどのスピード(笑)

0626dc6.jpg
ブルート3匹目が相打ちでNeira先生撃破。
着替え込みだからNeira先生との接触は実質3分台。
やはり今の仕様でも20分切れる!はず。


0626sk1.jpg
さて色骸骨もポイントになるわけですが、どーしよー。

いただきもの

狂戦士を越えたらしい緑の勇者エメラルド。

emerald.jpg


たぶんハートウッド(木)の化身とかそういうRP設定ができそうな悪寒。


インテリアギルドっ

FILM.jpg



こんぶ先生ナイス過ぎてモチベがかなりあがりましたよ!!ありがとう!!
残りの絵も期待してますっがんがれー!

AF数点

ほこつぴっと。
0623pt1.jpg
昨日のだけど。
なんか飛鳥の流れをくんでるみたいな感じ。
吹き矢手裏剣が多くて斧がもてないよおおおお-o-
Warキャラじゃ短期決戦持ち込まないとマナがもたなひ。


真AFを数点北斗→瑞穂へ運んだ。
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ワードリームバルLLキラー96%からこれに変える。
Neiraの先行自爆やらストレングスorブレスに対して即ワードリムーバルを打てなくなるが、まぁ確実に名誉タゲとればいいことなんで、これでちょっとだけパワーうp。


0623tr2.jpg
気合入れて動画の編集しようと思ったら、いろいろ躓いていて遅々として進みません。
すいませんすいません。というか撮影fpsが5なのでかくかくt


0623tr3.jpg
なかなか面白いもの。
他にも霊話・回避・魔ダメ・CR2・FCなんてのもある。

ss

0622ds.jpg
DISリコブロック-o-


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ドラ鎧補充のため掘り掘り


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ぼぶりんEX詠唱キャンセルしてさっさと逃げないと…


0622wr2.jpg
ぼぶをwwwwwwwwwwwww(内輪ネタです。)


fangpb.jpg
↑クリックで拡大

いろんな視点から見てみよう!
さくさくリンク北斗 対人新着

匿名でいいんで第三者からの感想ください(笑)

DIS再開のお知らせ

まとめ。

1〜4段階は召還不可。
ボス中でも4段階モンスが沸き続けている場合は召還不可。
ボス放置で巻き戻りが発生しても召還不可。

です。皆様調査協力ありがとうございました!
公式発表あったぜ?とか元々ご存知の方いらっしゃったら騒ぎ立ててごめんなさい。しかし前はPK来たとき沸き中でもブルート出して追い回したこともあったんで、(逆にブルート出してるPKに追い回されたこともw)この仕様がはいったのは最近であることは間違いないはずです。


ともかく4本スタートだとボス中4段階モンスが沸き続けていることが結構あるので、素直に4本スタートを喜べなくなっているのはたしかでございますよ。


0621ds1.jpg
検証ソロ。25分ちょい。
ハチェット使用・命中45・武器ダメ100・マナコス40・マナ回復6・抵抗紙
ブルート3匹。


戦友のモチベを回復させることができそうなのがなによりも嬉しい。

続々DIS終了のry

召還タリスマンここまでのまとめ。

非アクティブなエリアならどこでも召還可

アクティブでも召還可能なエリア
ダスタ
ラヴァ
デスパ

アクティブだと召還不可能なエリア
デシ
蜘蛛城
T2A

召還不可確認済みなシャード
飛鳥
北斗
瑞穂
バルヘ

検証に参加していただいた人数
6人(全員召還不可)
ありがとうございます。m(_ _)m


てか、逆に召還できている人の条件を探る必要があるかも。


あと今後どう倒すかも考えていく必要がある。
召還タリスマンが使えないということは逃げるボスとガチタイマンになる。
NeiraのHPは約15000くらい、抵抗はパパの2倍以上あるので、普通に戦えれば打撃の弱いパパを硬くしたものと考えてよい。それだけなら今の技術レベルならただの雑魚だが、、、

ガチ近接ソロ超高難易度のメリサンド先生は超スペックによるごり押し攻撃をしてくるのに対し、こちらのNeira先生はUOのモンスターらしからぬ頭脳プレイをしてくる。まぁそれが多くのソロerをデシ攻略に駆り立てる魅力であるわけだが。

高受流しスキル所持
見ての通りNeiraは盾を持っていないが、武器だけでかなり受流しを発生させてくる。確率的に受流しスキルが入っていることは間違いない。その上、魔法スキルを所持していないモンスターがキュアを使うように、おそらくNeiraにもPCの人間属性がはいっていて、人間の保障の武士道20が入っていると思われる。
Neiraに対してディザームは無効なので対処法は魔法攻撃くらいしかない。

逃げる
逃げる方向はやりこめばある程度予測可能だが、予測できるなるようにはかなりの経験が必要。これに高回避・雑魚召還・超回復が複合されるので、通常攻撃でちまちま殴るのではなく一撃一撃に爆発的な威力が必要になるわけである。(O斧・全弾イグ・オークブルート等など)
対処法は遠距離攻撃。

超回復
パパの場合柔らかい上に超回復を行いながら突っ込んでくるので、あまりその効果がわからないが、Neiraは超回復をしながら逃げつつ雑魚召還で身を守るという極悪コンボをしてくる。ワタシがソロ近接戦士でやった限りでは、Neiraに対して名誉が入っていない+自タゲ名誉が切れている状態では倒せる気がしなかった。(絶対無理の定理の1つ、相手の回復能力がこちらの攻撃能力を確実に上回る。に近い事象)
対処法は確実にモータルをいれるかレイス化でマナを抜ききる。


こう見ると受流しはどうしようもないとして、攻撃力が高い遠距離でマナを抜ききるという条件が見えてくる。つまりレイス化弓戦士でイグ連打なわけだが、多くの人にできる難易度に抑えるには絶対条件としてキャラチェンジはNG。こうなるとりりす氏の示した2way狂戦士という恐るべき構成が…ま、難しいですね。もっと簡単にできる方法を探っていかねばですね。



久々に乗っ取り(ゲット0枚)喰らった!
pu-がなくなって以来かな。
条件はいつも通り瑞穂に移転してきた人の偵察だわな。
もうちょいワタシが冷静なら最初の1人くらいは倒せてたな、、反省。
まぁ増えたからどちらにしろ撤退だし-o-

どっかのPKが移転してくる→乗っ取り増える

続DIS終了のry

というわけで適当な召還タリスマンで検証してきた。

これ前提
瑞穂鯖
アクティブ非アクティブは問わない。
沸きエリア内であること。
(エリア外ではどこでも召還可能だった。)

デスパ→召還可
ダスタ→召還可
ラヴァ→召還可
デシ→召還不可
0618ta3.jpg

蜘蛛城→召還不可
T2A→全エリア召還不可
0618ta2.jpg

0618ta1.jpg


ちなみに北斗鯖ではどこでも召還可能だった。

これについてはあまりにも不公平なのでGMコールにて調査依頼済み。

DIS終了のお知らせ

多くのソロerに愛されたデシードインターナショナルスピードウェイ(DIS)はこの度閉鎖の危機に立たされました。






PSCエリアでオークブルートが召還できなくなった。
しかしバグ(ボスが逃げない・全く攻撃をしなくなる)は相変らず健在。

つまりソロの場合、今分かってる倒し方だとバグを使わない限りほとんど倒せなくなりました。PSCエリア外では召還できるようなので、エリアぎりぎりまで牽引してエリア外で召還してPSCエリア内で叩くという方法も取れますが、これはまた色々な意味で違う気もします。

ほんとサイテーです。

MLボスエリア・DOOML2・PSCエリアで召還タリスマンを使うことがわざわざ禁止されているということも全く納得いきませんが、それ以前に直すべき事象を直さない。この事象をEAは仕様だとしているのでしょうか?この理不尽極まりない事象が仕様として受け入れられてしまったら、MLボス以外の全てのモンスターが雑魚化します。モンスターを倒す上で戦略を考えるもへったくれもなくなります。本当に簡便していただきたいですね。


他にさっさと直して欲しいと思う重大なバグ
・両手武器の振る手が逆
直せよ・・・


追記
ふつーにブルート召還できたぞって話がちらほら
ええええ、なんでこっちは召還できなかったんだ?_?もしや瑞穂だけ?!

vsFANG

パンツナイスパラブロ!



火柱2本…






(´д`;)

プレがないのかタゲが取れてないのか見えてないのか
あの人数で狙うのは普通、真のSK(シングルキル)だろ?だろ?

ぱくりすたいる

というわけでDoze氏の表示の仕方を真似てみた(笑)

0614ds2.jpg
2本すたーとぅ。


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普段1段階白青飲まないのに気合入れて飲んでみたらいつもより遅いorz…てかPCスペックと回線変わったおかげでPITでの詠唱と同様、火ハルでのタイミングが大幅に変わった気がする。
早いときは4分30秒くらいでいけます。


0614ds4.jpg
リッチ見えてないけど3段階です。
はい、見事に2段階で武勇使うタイミングを外しました。
やっぱ2段階が不得意すぎるな、どうやったら6分台前半なんかでんだよww


0614ds5.jpg
武勇使って4分59秒。
Hart氏は武勇を使わないで5分6秒。ここも全く追いつけない。


0614ds6.jpg
2本スタートにしてはボスでるのそこそこだった。
まぁ5人くらいに増えたのでオワタ。


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ここまでやったんだから上出来だべ。


0614ds8.jpg
速攻名誉3段階に上げて戻ってきたらPKいなかったので終了。

うん。2段階と3段階なんとかしないと20分切れないね。



hkt
0614ds9.jpg
今日はマラソンプレイにならなかったかな。
集中力切れて視野にUOAMが入らなくなった頃に、はぐれて@dddd

青で白クマ乗ってた人いたけど、ものすごくタゲ取りやすかった…画像変換してない人から見たら、画像変換してる人のタゲ精度・スピードは、間違いなくチートに見えるのもうなづける話だ。
ワタシ?相手が沼ドラとか乗ってたらほとんど止まってる人にしかタゲれませんっ!

うーん

瑞穂PSC
キャラスペックは向上してるものの、ワタシの判断力が鈍りすぎてる。



北斗PIT
低PCスペック・低速回線で慣れてた所為だと確信してるけど、詠唱のタイミングが全く合わなくなった。まぐれ勝ち数回とあとほとんどフルボッコ。話にならない。
でもこのスペックに慣れたときは…フルボッコにしたる!!111



北斗圏外
無理。
時間合わない。
数濁マラソンプレイ燃えない。
Warでunk'やRageと当たってる時のような緊張感がまるでない。
そもそもXXX内で誰が誰だかわからない。


PSでびたーっと連携が決まった時と、
Warでunk'が戦場にいるときが一番燃えてる自分がいたり。

やってくれた

ソロPSCは難しくないと訴え続けて早数年。
ついに絶対無理という固定観念を打ち破った戦士がまた1人。

http://guildpon.blog106.fc2.com/blog-entry-161.html

そう、無理じゃないんです。
たしかに色々な修正が入って多少は難しくなりました。というかマナリーチ修正前(2年前)なんか簡単と言っても過言ではなかったはずなんですよ。マナ管理する必要もなければずーっとイベはってられたし、ボスも弱かったし。それでもチートだとか言われてましたがっ。その時やってなかった人は残念無念としか言いようがないorz
が、まだまだ超難しいというにはほど遠いんです。
そもそも難しかったら相当なマニアじゃないと縛りプレイやらタイムアタックなんかできないんです。まぁワタシ自身は完全にマニアな域に入っちゃってますが(笑)

ただしやりすぎると飽きるんでほどほどが一番です。
そしてソロPSCをやるとPTプレイの奥深さがよくわかってくると思います。
1+1はマイナス5にもなれば+5にでも+10にでもなります。



これは完全に記録更新タイムじゃないでしょうか。

西蜘3 アクト2 らき狂戦士・るび狂戦士→BTM
17:14 (raki___) @@第1
19:55 (Ruby-o-) @@ Lv.2 @@
19:59 (Ruby-o-) 武勇入れたっ
22:51 (Ruby-o-) @@ Lv.3 @@
26:08 (Ruby-o-) @@ Lv.4 @@
27:20 (Ruby-o-) @@ Boss @@
31:11 (Ruby-o-) @@ END @@
Total:13:57

ワタシのキャラがちょっとスキル構成やらPCスペックやら回線が変わってまさにスピード社の水着を着ているかのような動きをしてますが、このタイムはボス強化やらイベ制限前のタイムと6秒しか変わりません。まぁその時はD蜘蛛がクソ強かった時期ですが、それにしても当時よりワタシとらきの連携プレイは極まってる感がしますです。

ついに

カースウェポンは使わないという勝手な縛りを未だに続けているるぶーさんです。
ついに栗だろうとなんだろうとしばけるリーフが降臨しました。

06061.jpg

回低が命低だったらまさしくネ申だったけど贅沢は言えません。
早速ネクロマンシー自体縛っちゃってる伝説の騎士みえら先生に自慢したいと思います。
あとは装備ができしだい栗動画だ。

うおくしょん@7mで購入。

トルコ石

ここんとこガゴピ2回は受流し0構成。
死にはしないんだけど、WWAのマナ消費がでかすぎる。
序盤マナコス20あっても全然WWAが打てない→低速化〜

結局トルコ石と翠玉のスキル構成を同じにした。
つまり剣武士120受流し60構成。

人間で受流し0構成にするのもありありだと思う。

今日もふるぼっこでした

前からわかってたけどやっぱりアルケミ合わない...orz
かと言って弓戦士やるにはPCスペックも回線速度も足りないだろーし
ネクロが妥当なのでせうか。

というかDOOMに篭ってポイント稼がないとネ・・・

瑞穂アクトなくてDOOMも飽きたときはHKTPITにいるんで相手してやってくださぃ、、



ガゴピルート沸き3回目。
本日のガゴピ4本。累計18本。
かなりSemidar安定してきた。

回線速度2.5倍

しかし試せなかったorz


数日前のSS。
0603dm1.jpg
青盾率高いなぁ、、


0603dm2.jpg
下位-o-


0603km1.jpg
ゴーレムパラと酸ボスを足して2で割ってなんか足すと蜘蛛ボス。
この個体抵抗オール70越えとか硬すぎる。
強いモンスターランキングにSボスとNeiraとコイツは入ると思う。


0603km2.jpg
しかし不調和は強力すぎ。
緑閣下→ノーマル黒閣下程度の落差が発生。完全に別モンスターダネ。

戦う目的

そう、それはガーゴイルピックアクスを取るため!!!

0601lv1.jpg

FLなんて持ってないので手動でルートだ!!
ルートに夢中になりすぎて2被とかしてるけど、気にしない!
GPでなくガゴピと黒インゴのブツブツ交換を行っております。まる。


瑞穂もがんがってるんだ!!

0601iw1.jpg

西蛇 アクト3 ら戦士・れ戦士・る戦士→BTM
23:07 (Ruby-o-) @@ Lv.1 @@
25:34 (Ruby-o-) @@ Lv.2 @@
25:35 (Ruby-o-) 武勇入れたっ
28:30 (Ruby-o-) @@ Lv.3 @@
29:52 (Ruby-o-) @@ Lv.3.8 @@
30:59 (Ruby-o-) @@ 祭壇 @@
31:36 (Ruby-o-) @@ Lv.4 @@
32:27 (Ruby-o-) @@ Boss @@
37:11 (Ruby-o-) @@ END @@
Total:14:04

まだまだ遅いっがまぁ回数こなせば慣れていくことでせう。

西魔 アクト3 す戦士・ら戦士・る戦士→不調ネクロ
17:07 (Ruby-o-) @@ Lv.1 @@
19:19 (Ruby-o-) @@ Lv.2 @@
19:23 (Ruby-o-) 武勇入れたっ
22:25 (Ruby-o-) @@ Lv.3 @@
25:01 (Ruby-o-) @@ Lv.4 @@
26:33 (Ruby-o-) @@ Boss @@
29:20 (Ruby-o-) @@ END @@
Total:12:13

pub46だけども8分51秒とかタイムあるんでまだまだつまりますぜ!


0601hkt1.jpg

北斗は別ゲー。

ダントツ被王

HKTWarも完全に時間が合わないな、、
出る頃には完全に集中切れてる時間帯。平日は15分くらいしかでれないし

んーYGWなら時間合うんだけども。


むんぐろ あくと5

今日も無理して斧持って被量産。
被タゲ→ペイン→徒歩→ふるぼry
な形です。はい。

あとは被タゲだってわかってるのに相変らず粘りすぎ。
unkのナーブはどしたらいんだろ。味方がGH詠唱してるの見えたらAPB叩かず待って、GH見えなかったら叩いて逃げてるけどどちらにしろ死んでるみたいな。いわゆる"詰んだ"ってやつですね!
ま、足でよけろってことですよね、今のワタシぢゃ無理ゲーだ。